基于框架实例化挖掘技术的游戏软件开发研究 | |
叶林; 刘震 | |
2010-03-15 | |
发表期刊 | 江西广播电视大学学报
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ISSN | 1008-3537 |
卷号 | 45期号:01页码:71-73 |
摘要 | 游戏软件的开发通常采用面向对象的技术,通过复用已有的面向对象框架实现快速软件开发。本文分析了一种特殊的场景,即在面向对象框架实例化模式丢失的情况下,如何基于已存在的多个框架实例化版本,挖掘其中蕴含的框架实例化模式。本文以一个拼图游戏软件的开发说明了这种方法的可行性。 |
关键词 | 面向对象框架 实例化模式 游戏软件 |
DOI | 10.13844/j.cnki.jxddxb.2010.01.018 |
语种 | 中文 |
文献类型 | 期刊论文 |
条目标识符 | http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/155638 |
专题 | 国家开放大学江西分部 |
作者单位 | 1.江西省计算技术研究所 2.江西电大 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 叶林,刘震. 基于框架实例化挖掘技术的游戏软件开发研究[J]. 江西广播电视大学学报,2010,45(01):71-73. |
APA | 叶林,&刘震.(2010).基于框架实例化挖掘技术的游戏软件开发研究.江西广播电视大学学报,45(01),71-73. |
MLA | 叶林,et al."基于框架实例化挖掘技术的游戏软件开发研究".江西广播电视大学学报 45.01(2010):71-73. |
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