基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作
张三川
2014-06-15
发表期刊陕西广播电视大学学报
ISSN1008-4649
卷号16期号:02页码:31-35
摘要在对OpenGL的工作原理和工作方式进行分析的基础上,以3D太阳系模型课件为例,探索基于OpenGL技术的三维动画课件的设计和制作技术,较好地解决了3D模型的2D渲染、物体的转动以及转动轨迹、3D模型的远近视角等问题。
关键词OpenGL 三维动画 渲染 光照 纹理映射 透视矩阵 课件
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语种中文
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/72602
专题国家开放大学陕西分部
作者单位陕西广播电视大学图书馆
第一作者单位国家开放大学陕西分部
第一作者的第一单位国家开放大学陕西分部
推荐引用方式
GB/T 7714
张三川. 基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作[J]. 陕西广播电视大学学报,2014,16(02):31-35.
APA 张三川.(2014).基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作.陕西广播电视大学学报,16(02),31-35.
MLA 张三川."基于OpenGL的三维动画课件的设计与制作".陕西广播电视大学学报 16.02(2014):31-35.
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