基于L系统的树木仿真
刘宪鹏; 凌筱清; 金小进
2012-07-15
发表期刊计算机仿真
ISSN1006-9348
卷号29期号:07页码:247-251
摘要树木的仿真一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一,为了降低虚拟场景中树木的仿真难度,增强树木的真实感,首先在L系统的树木仿真方法的基础上,根据L系统的分形递归思想构造的二维树木模型并引申出三维模型。然后提出了三种改进措施:采用OpenGL技术增加阴影效果、采用随机L系统增加分枝模型的随机性、考虑了风力的作用并模拟出树木在风中摇曳的动态效果,从而使树木的真实感得到了极大的增强。仿真结果表明,L系统可以有效的模拟出多种形态、结构复杂、效果真实的树木。
关键词真实感 阴影 随机性
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收录类别北大核心 ; CSCD
语种中文
原始文献类型学术期刊
文献类型期刊论文
条目标识符http://ir.library.ouchn.edu.cn/handle/39V7QQFX/80543
专题国家开放大学江苏分部
作者单位南通广播电视大学
第一作者单位国家开放大学江苏分部
第一作者的第一单位国家开放大学江苏分部
推荐引用方式
GB/T 7714
刘宪鹏,凌筱清,金小进. 基于L系统的树木仿真[J]. 计算机仿真,2012,29(07):247-251.
APA 刘宪鹏,凌筱清,&金小进.(2012).基于L系统的树木仿真.计算机仿真,29(07),247-251.
MLA 刘宪鹏,et al."基于L系统的树木仿真".计算机仿真 29.07(2012):247-251.
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